Nintendo Switch Review

1286
Abner Newton
Nintendo Switch Review

Schimbarea este o lege a vieții. În jocuri și tehnologie, această schimbare este adesea discordantă. Și, deși industria jocurilor de azi arată aproape exact ca acum o lună înainte de lansarea Nintendo Switch, este greu să scapi de sentimentul că totul este pe cale să se schimbe din nou. Este mult prea devreme pentru a spune dacă mult așteptatul succesor al Nintendo pentru Wii U va fi un succes sau un flop, dar este probabil ca conceptele pe care tocmai le-a introdus să schimbe jocurile pentru mult timp. 

Acest lucru se datorează faptului că Switch este prima consolă care se dublează perfect ca un handheld, abordând astfel cea mai mare problemă cu care se confruntă jucătorii de astăzi: lipsa de timp. Adulții care lucrează nu pot sta pentru sesiuni de joc prelungite. Din ce în ce mai mult, nici copiii nu vor să fie în fața televizorului; vor să se joace oriunde. Desigur, Nintendo a abordat această problemă în ultimii 30 de ani dominând piața portabilă a industriei. Game Boy, Game Boy Advance, DS și 3DS reprezintă patru dintre cele 10 cele mai bine vândute sisteme de jocuri din toate timpurile. Dar Switch-ul este fundamental diferit. Experiențele de calitate consolă în mișcare și opțiunea de a avea acele experiențe în HD pe un televizor mare, atunci când timpul ne permite, au evitat industria până acum.  

Wii U și-a luat joc de acest concept; jucătorii ar putea folosi televizorul sau gamepad-ul pentru a urma acțiunea. Deși acest lucru a permis jocul neîntrerupt atunci când altcineva din gospodărie a vrut să se uite la televizor, acesta a scăzut portabilitatea reală, deoarece gamepad-ul trebuia întotdeauna să rămână în raza de acțiune la distanță a consolei. PS Vita a încercat, de asemenea, să reducă distanța, dar acest lucru a necesitat o cumpărare încrucișată costisitoare (cumpărarea unei versiuni portabile și de consolă a aceluiași joc) și a fost compatibil cu câteva titluri prețioase. 

Pro

Consola în sine este un 6 robust.Tabletă cu ecran tactil de 2 inci, care este mai asemănătoare cu un iPad decât gamepadul mai ușor de plastic Wii U. Tableta este flancată de o pereche de controlere „Joy-Con” detașabile la ambele capete. Puteți păstra ambele Joy-Cons fixate pe tabletă pentru un joc portabil cu un singur jucător. Pentru un joc portabil cu doi jucători, așezați tableta pe o masă, scoateți suportul și scoateți ambele controlere; fiecare devine un mini controler. Pentru ao utiliza ca consolă, glisați tableta în stația sa de andocare și fixați Joy-Cons în mânerul Joy-Con pentru a crea un controler de consolă tradițional. Un controller Switch Pro dedicat, care arată ca o încrucișare între un controller Xbox One și un controler PS4, este vândut separat. 

În afara liliecii, poate suna mult, dar este mai ușor să comutați între toate aceste moduri de joc decât apare pe hârtie. Nu trebuie să modificați setările pentru a trece de la jocul portabil la consolă și invers. Doar atocați-l pentru a-l aduce pe televizor, trageți-l afară pentru a merge pe drum - unde veți ajunge oriunde între 2.5 până la șase ore de viață a bateriei, în funcție de jocul pe care îl jucați. Asta este. În modul portabil, puteți alege, de asemenea, să lăsați dispozitivele Joy-Cons atașate sau să le eliminați, ținând câte una în fiecare mână în timp ce jucați. Din nou, nu este nevoie să modificați setările; comutatorul detectează automat modul în care utilizați controlerele sale. 

Din punct de vedere tehnic, Switch-ul nu poate rezista de la picior la picior cu PS4 sau Xbox One. Pentru a împacheta o consolă într-un dispozitiv atât de mic (și pentru a menține prețul în jur de 300 USD), trebuiau făcute unele sacrificii. Procesarea și puterea grafică sunt reduse. Procesorul și GPU-ul comutatorului împart 4 GB RAM comparativ cu 8 GB pe Xbox One și PS4. Când joci un joc de genul Legenda lui Zelda: Breath of the Wild, acest lucru duce la unele probleme de framerate în timpul acțiunii agitate pe marele ecran, dar nu sunt vizibile în jocul portabil. Memoria integrată a switch-ului este, de asemenea, mică - doar 32 GB (extensibilă prin slotul micro SD), comparativ cu discurile de minimum 500 GB din concurență.

Dar, deși Switch-ul nu este cea mai puternică consolă de acolo, nu trebuie să fie. Nu de când N64 - acum vreo patru generații de console - Nintendo a susținut puterea tehnologică drept un punct de vânzare. De atunci, compania și-a lăsat concurenții să-l pună pe acest front, în timp ce s-a concentrat pe prețuri accesibile și pe cel mai bun grup de francize exclusive de la prima parte din industrie - Mario, Zelda, Metroid, Donkey Kong și, pe sistemele portabile, Pokémon. Pe scurt, jocurile mută sistemele Nintendo. Favorizând gameplay-ul în fața graficii cinematografice, Nintendo are aproape experiențe de joc patentate încântătoare - jocuri cu comenzi fluide și acțiune magnetică pe care jucătorii hardcore le pot aprecia fără a intimida părinții și copiii mici. Această tradiție este vie și bună cu Switch.

Contra

Switch-ul are trei dezavantaje în acest moment: 1) O mică bibliotecă de lansare, 2) unii utilizatori raportează pixeli înghețați pe ecranele tabletelor și 3) mulți utilizatori au raportat că Joy-Con din stânga este defect sau că nu se sincronizează cu consola. În unitatea pe care am testat-o, nu am experimentat niciun pixel înghețat, dar mi-a rămas Joy-Con. Într-un joc de genul Zelda, acest lucru poate trimite Link încărcându-se de pe o stâncă sau în fața unui inamic pe care ai vrut să-l eviți. Nintendo a recunoscut problema Joy-Con și a spus că neregulile de fabricație responsabile vor fi abordate în viitor. Între timp, dacă hardware-ul dvs. suferă de această problemă, va trebui să configurați o reparație prin intermediul asistenței Nintendo. De asemenea, Nintendo a emis o declarație privind pixelii înghețați, spunând că fac parte din natura ecranelor LCD și nu a oferit nicio soluție. 

Jocurile

Fotografie prin amabilitatea Nintendo

Am testat cinci titluri de lansare pentru Switch: Legenda lui Zelda: Respirația sălbatică, 1-2 Comutator, Eu sunt Setsuna, Snipper Clips, și Just Dance 2017

Respirația sălbatică se simte ca manifestarea supremă a francizei Zelda - jocul pe care Shigeru Miyamoto a vrut întotdeauna să îl facă. Lumea deschisă este atât de masivă încât ar fi intimidantă dacă nu ar fi atât de răcoritor să ne rătăcim și să nu oferim un sentiment autentic de descoperire. Hyrule este o lume frumoasă care se simte locuită, deoarece continuă fără tine mult timp după ce ai oprit jocul. Asta nu înseamnă că este o joacă: Zelda este incredibil de dificil. Nu există o ușurare în realitățile dure ale lui Hyrule. Monștri și elemente de mediu brutale te înconjoară din start. În loc să-ți seteze sarcini ușoare în fața ta pentru a te ghida, jocul îți cere pur și simplu să devii mai inteligent cu privire la modul în care abordezi lucrurile. Aceasta înseamnă să găsești mâncare, să înveți să gătești și să vânezi unelte mai bune. Primele tale ore vor fi doar să înveți cum să supraviețuiești și când să eviți o luptă. Singura problemă aici este sistemul de durabilitate a armelor (nu sunt sigur de ce ar trebui să se spargă o sabie după aproximativ 15 leagăne), dar te obligă să iei în considerare în mod serios fiecare curs de acțiune și să fii bine pregătit pentru fiecare luptă. Ceea ce în cele din urmă face ca toată această dificultate să fie atât de mare este că face ca progresul povestirii să fie o recompensă emoționantă, nu o concluzie pierdută pentru timpul pe care l-ai pus. 

1-2 Comutator oferă o comoară de mini-jocuri care revin la Wii Sports. Este o vitrină care va face ca familia să se adune în jurul său pentru a desena unul împotriva celuilalt în dueluri de samurai și vechi vest și zeci de alte mini-jocuri. Acestea se simt mai mult ca jocuri de masă decât jocuri video, pentru că va trebui să-ți privești adversarul în ochi - nu la ecran - pentru a concura. Sunt rapide, distractive și favorabile pentru a face să joace mulți oameni într-o perioadă scurtă de timp. 

Fotografie prin amabilitatea Square Enix

Eu sunt Setsuna este un RPG japonez solid, turnat, de la Square Enix, cel mai de încredere editor din acest gen. Setsuna este eroul tragic din centrul poveștii, care o găsește într-o misiune de a-și sacrifica viața pentru a-și salva oamenii. Pentru orice fan al RPG-urilor de 8 și 16 biți, precum Chrono Trigger și Final Fantasy, acest lucru va atinge un loc special de nostalgie. 

Fotografie prin amabilitatea Nintendo

Snipper Clips este un puzzle care, din vizualele sale drăguțe, muzica memorabilă și puzzle-urile progresiv dificile și uneori ingenioase, este întotdeauna o bucurie de jucat. Pentru preț - doar 20 de dolari pe eShop - aceasta este o achiziție care nu îți va da seama, care îți va stimula mintea în moduri neașteptate. 

Joc Just Dance 2017 on the Switch oferă mai mult decât o listă de redare actualizată de anul trecut. Fie că jucați în modul mobil sau consolă, comutatorul vă urmărește perfect mișcările și acest lucru este fără avantajul unei bare de mișcare sau a altui periferic. Ușurința de utilizare este probabil cel mai important lucru pentru astfel de jocuri, așa că numai din acest punct de vedere Switch este probabil cel mai bun loc pentru a juca Doar danseaza.  

Gânduri finale

Pentru fanii de la Zelda, nu există un număr de dezavantaje care ar putea (sau ar trebui) să vă împiedice să cumpărați un Switch. Respirația sălbatică este un joc fantastic conceput și, deși este disponibil și pe Wii U, abilitatea de a juca pe drum cu Switch este calea de urmat. Veți rămâne cufundați în Hyrule săptămâni la rând. 

Pentru fanaticii non-Zelda, ar putea fi înțelept să ne oprim până la vacanța 2017. Potențialul de a intra în problema Joy-Con din stânga, combinat cu dimensiunea redusă a bibliotecii de lansare, reprezintă o avertizare semnificativă. Dar, cu o soluție din fabrică pentru viitoarele loturi de hardware-plus mai multe jocuri pe drum până la toamnă, ar trebui să planificați să obțineți un comutator înainte ca anul să fie terminat. Până atunci, sprijinul terț așteptat de la dezvoltatorii majori va face Switch-ul un must-have. Și odată ce ai un Switch și poți lua jocurile pe metrou, autobuze și avioane, probabil vei juca mai mult decât orice alt sistem pe care îl ai. 

Într-o zi în curând, capacitatea de a lua jocuri de consolă de pe televizorul dvs. pe handheld nu va părea o astfel de noutate, ci o normă din industrie. (Îți poți imagina că joci jocuri PS4 cu un controler Dualshock pe ceva de genul unui iPad?) Între timp, Comutatorul reprezintă un moment de ape. Este o schimbare deranjantă pentru industria jocurilor de noroc - și una foarte binevenită la asta. 


Nimeni nu a comentat acest articol încă.